رویکردی نو بر آموزش کودکان

رویکردی نو بر آموزش کودکان

بررسی اثربخشی فعالیت بدنی مبتنی بر بازی‌وار‌سازی بر افزایش نیک زیستی فردی و سازگاری اجتماعی دانش‌آموزان

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان
1 دانشجوی دکتری مدیریت ورزشی ، دانشکده علوم تربیتی و روان شناسی، دانشگاه محقق اردبیلی ،اردبیل،ایران
2 دانش‌آموخته کارشناسی ارشد مدیریت ورزشی، دانشکده تربیت بدنی و علوم ورزشی، دانشگاه تبریز، تبریز، ایران
3 دانشیار گروه مدیریت ورزشی ، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه محقق اردبیلی، اردبیل، ایران
4 مدیریت ورزشی، دانشکده تربیت بدنی و علوم ورزشی، دانشگاه تبریز، تبریز، ایران.
چکیده
زمینه و هدف:بازی‌وار‌سازی،به عنوان یک رویکردنوین وجذاب،توانسته است درزمینه‌های مختلف توجه زیادی رابه خودجلب کند.استفاده ازعناصربازی درفعالیت‌های ورزشی نه تنها انگیزه دانش‌آموزان رابرای شرکت درفعالیت‌های بدنی افزایش می‌دهد،بلکه باتقویت تعاملات اجتماعی وتوسعه مهارت‌های همکاری،به آنها کمک می‌کندتادرجامعه به شکل مؤثرتری عمل کنند؛بنابراین هدف تحقیق حاضربررسی اثربخشی فعالیت بدنی مبتنی بر بازی‌وار‌سازی برافزایش نیک زیستی فردی و سازگاری اجتماعی دانش‌آموزان بود.

روش پژوهش:روش تحقیق به کارگرفته شده دراین مطالعه،کمی وبه شکل نیمه‌آزمایشی است که شامل طرح پیش‌آزمون و پس‌آزمون با گروه‌های کنترل و آزمایش بود. جامعه آماری این تحقیق شامل دانش‌آموزان دختر مقطع دوره دوم دبیرستان استان آذربایجان شرقی درسال تحصیلی 1403-1402بود نمونه‌گیری به روش در دسترس انجام شده، شامل گروه کنترل و گروه آزمایش که هرگروه از25 نفر تشکیل شده و به روش تصادفی ساده درگروه‎‌ها جاگذاری شده‌اند.ابزارهای گردآوری داده‌ها شامل پرسشنامه‌های استانداردسازگاری اجتماعی و نیک‌زیستی بود.روایی این پرسشنامه‌ها توسط پنج تن از اساتیدبرجسته مدیریت ورزشی تایید شده و پایایی آنها در حد قابل قبول ارزیابی شده است. برای وضعیت موجود،از یافته‌های توصیفی (میانگین و انحراف) و به‌منظور تجزیه و تحلیل و تحلیل داده‌ها ازآزمون‌های خطی شاپیروویلک،آنالیز واریانس دو سویه و تعقیبی بونفرونی درسطح معناداری (05/0>p) با استفاده از نرم‌افزار 26SPSS استفاده شد.

یافته‌ها: بررسی‌ها نشان داد عوامل زمان و گروه به همراه تعامل بین زمان و گروه، تاثیرات معناداری برمؤلفه‌های متغیر نیک‌زیستی فردی و سازگاری اجتماعی دانش‌آموزان داشته است.

نتیجه‌گیری: با توجه به نتایج به‌دست آمده از پژوهش، می‌توان نتیجه گرفت که ادغام تمرینات ورزشی با بازی‌وار‌سازی، به‌طور معناداری موجب افزایش نیک‌زیستی فردی و سازگاری اجتماعی دانش‌آموزان می‌شود.
کلیدواژه‌ها

موضوعات


عنوان مقاله English

‌ Investigating the effectiveness of physical activity based on gamification on increasing students Individual well-being and social adaptation

نویسندگان English

Hamed Kheirollahi Meidani 1
naser rasoulzadeh jedi 2
Nasrin Azizian Kohan 3
آیلار سفیدگر 4
1 Ph.D. student in Sports Management, Faculty of Educational Sciences and Psychology, University of Mohaghegh Ardabili, Ardebil, Iran
2 Master of Sports Management, Master of Sports Management, Faculty of Physical Education and Sports Sciences, Tabriz University, Tabriz, Iran
3 Associate Professor, Department of Sports management, Faculty of Education Sciences and Psychology, University of Mohaghegh Ardabili, Ardabil, Iran
4 Sports Management, Faculty of Physical Education and Sports Sciences, Tabriz University, Tabriz, Iran.
چکیده English

Background andAim:Gamification, as a new and attractive approach has been able to attract a lot of attention in various fields.The use ofgame elements insports activities not only increases students motivation to participate inphysical activities,but also helps them to function more effectivelyin society by strengthening social interactions and developing cooperation skills.Therefore,the aim ofthe current research was to investigate the effectiveness of physical activity basedon gamification on increasing individual well-being and social adjustment of students.

Methods:The research method used in this study is quantitative and semi-experimentalwhich included a pre-test and post-test design with control and experimental groups.The statistical population of this research included male students of the second year of high school inEastAzarbaijanprovince inthe academic year of1402-1403.Sampling was done using the accessible method, including the control group and the experimental group each group consisting of 25 people and placed inthe groups by asimple random method.Data collection tools included the standard questionnaires and well-being.The validity of these questionnaires has been confirmed by three prominent professors ofsports management and their reliability has been evaluated as acceptable.Forthe current situationdescriptive findings(mean and deviation)andShapiro-Wilk's linear tests,two-wayANOVAand Bonferroni's post hoc tests were used at the significance level(p<0.05)usingSPSS 26software to analyze the data.

Results:Investigations showed that time and group factors, along with the interaction between timeand group,had significant effects on the variable components of individual well-being and social adjustment of students.

Conclusion:According to the results obtained from the research,it can be concluded that the integration ofsports exercises with gamification significantly increases the individual well-being and social adaptation of students.

کلیدواژه‌ها English

gamification
individual well-being
social adaptation
آقایوسفی، علیرضاف استادیان خانی، زهرا، فدایی مقدم، ملیحه. (2017). اثربخشی گروه درمانی مبتنی بر پذیرش و تعهد بر تصویر بدنی و هراس اجتماعی معلولین جسمی حرکتی.‎
باطنی، پونه، عبدالقاسمی، عباس، هرمزی، محمود، دهکردی، مهناز. (1391). بررسی اثربخشی آموزش مهارت‌های تنظیم هیجان بر کیفیت زندگی و کاهش اضطراب دانش-آموزان مضطرب دوره دبیرستان. پایان‌نامه کارشناسی ارشد، دانشگاه پیام نور، دانشکده علوم انسانی.
بجانی، ابوالفضل، خدادادی، محمد رسول، همتی، رقیه. (1400). مقدمات نیک‌زیستی، انتشارات طنین دانش.
درخش، مینو، حیدری، شعبان، حسن زاده، رمضان. (1402). اثربخشی بازی درمانی بر بهبود تنظیم هیجان و سازگاری اجتماعی دانش‌آموزان وابسته به بازی‌های آنلاین. مطالعات روانشناختی نوجوان و جوان, 4(10)، 155-166.‎
رستگار، عباسعلی، توکلی، حامد. (1402). شناسایی و رتبه‌بندی عوامل مؤثر بر اثربخشی آموزش کارکنان مبتنی بر بازی‌وارسازی (بازی‌وار‌سازی). مدیریت منابع انسانی پایدار، (6)، 245-267.
رضایی، حبیب. (1398). بررسی شاخص روابط از شاخص‌های نیک‌زیستی در نوشتار دانش‌آموزان دبیرستانی: تحلیلی پیکره بنیاد، سومین کنگره بین‌المللی علوم و مهندسی.
سفیدگر، آیلار، خدادادی، محمدرسول، عبدوی، فاطمه. (1402). تأثیر بازی‌های بومی و محلی در کیفیت اوقات فراغت و نیک‌زیستی فردی دانش‌آموزان (مطالعۀ موردی: دانش‌آموزان دختر مقطع ابتدایی شهرستان سلماس). گردشگری و اوقات فراغت، 8(16)، 175-200.
شجاعی مولان، زهرا. (1399). تأثیر مشارکت ورزشی بر نشاط و شادی و سازگاری اجتماعی در دانشجویان علوم ورزشی آشنا با بازی‌های بومی و محلی. پایان نامه کارشناسی ارشد، دانشکده تربیت بدنی و علوم ورزشی، گروه مدیریت ورزشی.
صداقتی جهرمی، م. (1401). بازی‌وار‌سازی و تأثیرآن بر انسان. دلتا، 2(3)، 42-44.
فریدنیا، حسین، سفیدگر، آیلار. (1401). طراحی الگوی توسعه ورزش های همگانی از طریق بازی‌وار‌سازی ویژه نیروهای نظامی ارتش. علوم ورزشی و توان رزم، 3(5).
فریدنیا، حسین، سفیدگر، آیلار، باقری راغب، قدرت اله، صابری، علی. (1402). تأثیر تمرینات ورزشی آمیخته به گیمیفیکیشن بر افزایش انگیزه شرکت در کلاس‌های ورزشی (موردمطالعه کارکنان کتابخانه‌های عمومی استان تهران). کتابداری و اطلاع‌رسانی، 26(4)، 259-280.‎
قاسمی ارگنه، محمد، پورروستایی اردکانی، سعید، محسنی، علیرضا. فتح آبادی، روح‌الله. (1401). اثربخشی آموزش مبتنی بر بازی‌گونه‌سازی (گیمیفیکیشن) در انگیزش تحصیلی دانش‌آموزان با نارسایی ذهنی. فناوری آموزش، 15(3)، 429-438.
محمدزاده رهنی، م و معتمدی، م. (1399). نقش ورزش در پر کردن اوقات فراغت دانش آموزان و جوانان. پنجمین کنفرانس ملی رویکردهای نوین در آموزش و پژوهش.
مختاری، لیلا، خدامی، سهیلا، اصانلو، بهاره. (1400). تأثیر تجربه فعالیت‌های بازاریابی گیمیفیکیشن بر ابعاد هواخواهی برند با تمرکز بر نقش ارزش برند. مدیریت بازرگانی، 13(1)، 184-208.‎
مرادی، خدیجه، سروش، سجاد. (1401). نقش ورزش‌های تیمی در سازگاری اجتماعی، خودانگاره و خودکارآمدی دانش‌آموزان. نشریه فرهنگ و ارتقاء سلامت،۶ (۴) :۶۶۴-۶۷۱.
معصوم، سحر، وطن‌خواه، مرتضی. (1398). تبیین نقش بازی‌وارسازی در توسعه مهارت‌های اجتماعی نوجوانان. مجله علوم رفتاری، 12(42)، 150-165.
میرمحمد میگونی، فاطمه سادات، مروتی، پگاه. (1401). به‌کارگیری گیمیفیکیشن در برنامه‌های کاربردی سلامت همراه با محوریت سندروم تخمدان پلی کیستیک. کنفرانس بین‌المللی مطالعات بین‌رشته‌ای در مدیریت و مهندسی.

  • تاریخ دریافت 26 اردیبهشت 1403
  • تاریخ بازنگری 22 خرداد 1403
  • تاریخ پذیرش 22 خرداد 1403
  • تاریخ اولین انتشار 22 خرداد 1403
  • تاریخ انتشار 01 خرداد 1403